문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 미스 포츈(리그 오브 레전드) (문단 편집) === Q - 한 발에 두 놈(Double Up) === || [[파일:missFortune_Q.png]] || {{{#f0f0e7 미스 포츈이 튕기는 총알을 발사하여 적 하나와 그 뒤에 있는 다른 적에게 각각 {{{#darkorange 물리 피해}}}를 입힙니다. 두 번째 대상에게는 치명타를 입힐 수 있으며, 첫 번째 대상을 처치했을 경우 두 번째 대상에게는 항상 치명타가 적용됩니다.}}} ---- {{{#gray ''두 번 모두 적중 시 효과가 적용됩니다.''}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 41 / 44 / 47 / 50 / 53}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 기본 공격과 동일[* 고속 연사포나 치명적 속도 최대 중첩 효과와 같은 평타 사거리 증가 효과를 받으면 Q 스킬의 사거리도 증가한다. 고속 연사포를 가는 게 나쁘지 않은 미스 포츈에게는 좋은 점.]}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 7 / 6 / 5 / 4 / 3}}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-물리피해.png|width=20]] {{{#f0f0e7 20 / 45 / 70 / 95 / 120 {{{#orange (+1.0 총 공격력)}}} {{{#mediumslateblue (+0.35 주문력)}}} }}} || ||<-3> [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 '''도탄 사거리''': 500}}} {{{#f0f0e7 '''도탄 범위''': 첫 번째 대상으로부터 후방 50°}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0021/ability_0021_Q1.webm, width=320)] || 맞딜, 견제, 누킹을 담당하는 미스 포츈의 메인 주력기. 사용 시 우선 지정한 대상에게 날아가는데, 그 대상의 후방에 있는 다른 대상에게 한 번 튕긴다. 첫 번째 대상이 죽으면 두 번째 대상에게 무조건 치명타로 적중하므로, 무한의 대검을 비롯한 치명타 템이 하나도 없어도 210 + 1.75 총 공격력의 강력한 피해를 줄 수 있다. 한 발에 두 놈의 2차 목표는 다음과 같은 방식으로 선정된다. 투사체가 적중한 시점을 기준으로 1차 목표로부터 500 이내에 있는 적만을 대상으로 하며, 우선적으로 1차 목표의 바로 뒤에 있는 대상을 찾고, 없을 경우에는 60° 각도 범위 안에서 가장 가까운 적에게 날아간다. 두 대상 모두 흡혈 등의 적중 시 효과를 제대로 적용받는다. 당연히 사랑의 한 방도 두 발 모두에 적용되므로, 두 명을 맞히는 데 성공할 경우 1차 목표에게는 사랑의 한 방이 붙은 평타를 다시 날릴 기회가 주어진다. 최대 사거리가 평타 기준으로 1050이나 되기에 잘 사용하면 상당히 넓은 범위를 견제할 수 있는 스킬이다. 방패가 되어줘야 할 미니언이나 아군을 오히려 총알을 배달하는 역적으로 만들기에 상대가 대응하기 쉽지 않다. 이 점 덕분에 미스 포츈은 [[블리츠크랭크]]나 [[아무무]] 같이 미니언 뒤에 숨어서 상대해야 하는 서포터와 궁합이 최상인데, 이 둘이 조합되면 어느 하나를 맞거나, 아예 아무것도 닿지 않도록 멀리 떨어지는 수모를 감수해야 한다. 더욱이 튕긴 탄환에는 반드시 사랑의 한 방으로 인한 추가 피해가 들어가며 치명타까지 발동될 수 있기에 견제 성공 시의 보상이 무척 크다. 첫 번째 대상이 한 발에 두 놈을 맞고 사망할 경우 도탄된 총알에는 반드시 치명타가 적용되며, 첫 대상이 죽지 않아도 치명타 확률에 따른 치명타는 발생할 수 있다. 극초반에 이렇게 강력한 피해를 줄 수 있는 스킬은 흔치 않고, 무한의 대검을 보유한 상태에서 치명타가 발동될 경우 고유 효과가 정상적으로 적용되기 때문에 치명타 빌드를 선택할 경우 정말 억 소리 나는 딜이 뽑힌다. 이를 이용해 라인에서 굉장히 강력한 견제를 넣거나 교전에서 각이 나올 경우에 상대의 예상 범주를 벗어나는 기습 폭딜을 넣어줄 수 있다. 굳이 막타를 치지 않아도 일반 평타처럼 치명타 확률에 따라 치명타가 발동되기도 하니 치명타 빌드 선택 시 후반에는 꼭 막타만을 노리지 않아도 된다. 조건부로 무척 강력한 대신, 견제 난이도는 다른 원딜들의 견제기에 비해 굉장히 높은 편이다. 평타 사거리가 닿지 않는 적에게는 2차 피해를 맞혀야 하는데 그러려면 반드시 미니언이 징검다리가 되어 줘야 하고, 지정한 미니언으로부터 챔피언에게로 총알이 연결되려면 각도와 거리를 면밀히 계산해야 한다. 치명타를 반드시 터뜨리려면 1차 피해로 죽을 체력의 대상을 지정해야 하는 조건까지 붙는다. 비슷하게 미니언을 이용해서 견제하는 [[루시안(리그 오브 레전드)|루시안]]의 [[루시안(리그 오브 레전드)#s-4.2|꿰뚫는 빛]]에 비해 난이도가 훨씬 높다. 라인전이 끝나면 2차 피해를 노리기는 힘들어지고 교전 도중에 일종의 평타 강화 도구로 사용된다. 재사용 대기시간이 스킬 가속이 0 상태에서도 3초마다 돌아와 평타딜 도중에 꾸준히 섞어줄 수 있다. 공격 속도와 별개로 스킬 시전 직후에도 평타를 날릴 수 있기 때문에, 평타와 함께 날려 억소리 나는 딜을 순식간에 꽂아넣을 수 있다. 첫 번째 대상에게는 치명타가 발동되지 않기 때문에 후반부에 치명타 아이템들을 구매하여 공격 속도가 빠르고 치명타 확률이 높은 경우 활용도가 떨어지는 편이지만, 공격 속도와 치명타에 별로 투자하지 않는 관통력 빌드 사용 시에는 후반에도 DPS를 올리기 좋은 수단이 된다. 치명타 빌드라고 하더라도 미스 포츈은 100% 치명타 확률까지 추구하는 경우는 적기에 그래도 조건부 확정 치명타가 아예 도움이 안 되는 옵션은 아니다. 발사 속도와 공격 사거리는 일반 공격과 동일하기 때문에 평캔이 가능하다. 때문에 평Q평으로 빠르게 집공을 터뜨리거나 평캔을 섞어 평타 DPS를 올리는 등의 활용도 가능하다. 오히려 라인전이 끝나면 부가 기능보다는 단순한 평캔 스킬로서 더욱 자주 활용하게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기